Sfinks nie wygrywa mitologią, tylko tempem albo jego brakiem
Pierwsze 20 minut ze Sfinksem robi więcej roboty niż połowa późniejszych lokacji: jedna prosta zagadka środowiskowa, kilka skoków, szybki kontakt z przeciwnikiem i od razu wiadomo, czy kamera, sterowanie oraz czytelność interakcji grają do tej samej bramki, czy każdy system ciągnie w swoją stronę.I to jest dla mnie uczciwy test. Nie „czy
Czytaj całość